Spielköpfe

Spielerisch in eine gerechtere Welt!

Träger / Institution

Spielköpfe | www.spielkoepfe.de

Projektbeschreibung
Spielköpfe gestaltet klassische Spiele wie Skat, Doppelkopf oder Memo neu – divers, gendergerecht und nachhaltig. Ziel ist es, durch alltägliche Gegenstände wie Spielkarten diskriminierungssensible Perspektiven sichtbar zu machen. Mit inklusiven Designs, vielfältigen Figuren und begleitendem Bildungskontext regen die Spiele zu Reflexion über gesellschaftliche Ungleichheiten an. Darüber hinaus entwickeln die Macher*innen Formate wie das antirassistische Krimidinner oder das Spiel Mach den Mund auf, das auf spielerische Weise Zivilcourage gegen rechte Hetze fördert. Das Projekt arbeitet mit Künstler*innen verschiedener Hintergründe und legt großen Wert auf soziale Verantwortung, ökologische Nachhaltigkeit und transparente Unternehmenskultur.

Gesellschaftlicher Fokus

  • Antidiskriminierung und Gleichstellung

  • Rassismus- und Sexismuskritik

  • Diversitätsbewusstsein im Alltag

  • Stärkung demokratischer Werte und Zivilcourage

  • Intersektionalität und Empowerment marginalisierter Gruppen

Bezug zu den SAGE-Professionen

  • Soziale Arbeit: Demokratiebildung, Empowerment, Antidiskriminierung

  • Gesundheit: Stärkung psychischer Resilienz durch Anerkennung und Selbstwirksamkeit

  • Erziehung: Wertevermittlung, Inklusion

  • Bildung: Politische Bildung, spielerisches Lernen

Innovationsaspekt

  • Übertragung politischer Bildungsziele in alltagsnahe Spielkontexte

  • Kombination von Design, Spielkultur und Antidiskriminierungsarbeit

  • Partizipative Gestaltung mit diversen Künstler*innen

  • Integration intersektionaler Perspektiven in gängige Spielkonventionen

  • Spiel als Medium für und Gesprächsanlass

Methodik / Format

  • Spiele (Memo, Karten, Krimidinner, Diskussionskarten)

  • Workshops und Bildungsmaterialien

  • Online-Angebote mit Reflexionshilfen und Faktenwissen

  • Kooperation mit Künstler*innen und Expert*innen in eigener Sache

Einbindung in Hochschule / Praxisrelevanz

  • Inspirierendes Praxisbeispiel für diskriminierungssensible Bildungsarbeit

  • Einsatzmöglichkeit in Seminaren zu Diversität, Empowerment und politischer Bildung

  • Materialien für spielerische Auseinandersetzung mit Antirassismus und Genderfragen

  • Impulsgeber für kreative, niedrigschwellige Bildungsformate

Erkenntnissnack

Ändere dein Spiel, um zu ändern, wie du denkst – denn Diskriminierung beginnt in Bildern und Strukturen, die wir oft unbewusst reproduzieren.

Zitat // persönliche Perspektive

“Spielen soll Spaß machen und Menschen zusammenbringen. Dazu brauchen wir vielfältigere und gerechtere Bilder.“

– Spielköpfe

Fotos: © Spielköpfe

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